لم يُظهر العرض التشويقي الأخير للعبة «جراند ثيفت أوتو 6» (GTA 6) مؤشرات على استخدام تقنية QSSR الخاصة بتحسين جودة الرسوميات على أجهزة بلايستيشن 5، وفق ما نقله موقع «بوش سكوير» عن تحليل خبراء منصة «ديجيتال فاوندري» للقطات الإعلان.

وكانت سوني قد طرحت مؤخراً ميزة برمجية تحمل اسم QSSR لأجهزة بلايستيشن 5 العادية، وتعتمد التقنية على تكبير الصورة ورفع وضوحها لتناسب الشاشات الكبيرة بدقة 4K، من دون تحميل محرك الجهاز أعباء إضافية كبيرة بحسب الوصف الوارد في التقرير.

لعبة جراند ثيفت أوتو 6 وتقنية QSSR على بلايستيشن 5

توقعات لم تظهر في الإعلان

توقع متابعون أن تتضح الاستفادة من التقنية في العرض الجديد للعبة، ولا سيما بعد تأكيدات شركة «روكستار» بأن GTA 6 ستعمل بأفضل صورة ممكنة على منصات سوني، إلا أن فحص الإعلان لم يكشف، بحسب التقرير، عن أثر مباشر لاستخدام QSSR ضمن المشاهد المعروضة.

وقال الخبير التقني ريتش ليدبيتر، من «ديجيتال فاوندري»، إن اللقطات لا تتضمن ما يدل على تشغيل هذه التقنية، وربط ذلك بدقة العرض التي تعمل بها اللعبة أساساً، والمذكورة عند 1440p، وهي دقة مرتفعة وجيدة وفق التقرير.

تكلفة معالجة قد تؤثر في الأداء

أشار التقرير إلى أن اللجوء إلى تقنية التكبير في هذه الحالة قد يتطلب أكثر من 10% من قدرة معالجة الصورة المخصصة للعبة، ويُعد هذا الاستهلاك مرتفعاً، إذ قد ينعكس على سرعة الأداء العام بدلاً من تحقيق تحسن ملموس في جودة الصورة.

مع ذلك، لا يعني غياب QSSR عن الإعلان أنها لن تكون جزءاً من الإصدار النهائي، ولفت الخبراء إلى احتمال أن تكون لقطات العرض قد سُجلت وأُعدت قبل إتاحة سوني تقنيتها الجديدة للمطورين بشكل كامل.

وبناءً على ذلك، يبقى احتمال دمج التقنية قائماً قبل طرح اللعبة رسمياً في الأسواق، وهو موعد يترقبه اللاعبون في 19 نوفمبر المقبل.